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2016年11月17日

マルチデバイス・テストを自社に有利に活用する方法

インターネットの世界は、誰も想像しなかったスピードで拡大している。ユーザーはさまざまなプラットフォームからコンテンツにアクセスしている。これには、従来のPCやラップトップ、新世代の携帯電話、タブレット、テレビなどが含まれる。 statistaの調査によると、2017年までにコンテンツの63%以上がモバイルデバイスからアクセスされるようになるという。各デバイスにはそれぞれ特徴があるため、これらのデバイスでデータがどのように表示されるかを予測するのは難しい。スマートフォン、タブレット、デスクトップPCでのコンテンツの表示方法について、いくつかの問題に気づくかもしれない。以下はその例です:

  1. コンテンツの位置がずれる:デバイスの種類によってブラウザが異なるため、あるデバイスでレンダリングされたコンテンツが別のデバイスで同じように表示されないことがあります。
  2. 画質の低下:デバイスによって解像度が異なるため、画質が低下したり変化したりする。
  3. テキストの読みやすさ:これは、デバイスの画面サイズと画面解像度に大きく依存します。画面の小さなデバイスでは、テキストがまったく、あるいは部分的に読めない場合があります。
  4. タッチエリアの変更:タッチエリアが小さくデザインされたページは、画面の小さなデバイスで表示された場合、非常に使いにくくなります。

これらは最も一般的な問題であり、その他にページの応答性、ナビゲーション、パフォーマンス、コンプライアンス関連の問題がある。これらの要因から、マルチデバイステストは避けられません。

マルチデバイス・テストとは何か?

クロスプラットフォームテストとも呼ばれるマルチデバイステストは、ウェブサイトやアプリケーションが複数の種類のデバイス、プラットフォーム、ブラウザ間で互換性があるかどうかをテストするプロセスです。画面解像度、ディスプレイサイズ、オペレーティングシステム、デバイスタイプ、ブラウザの組み合わせは圧倒的です。画面解像度、ディスプレイサイズ、オペレーティングシステム、デバイスタイプ、ブラウザの組み合わせは膨大であるため、マルチデバイス・テストは高価で時間のかかるプロセスとなります。

携帯電話を使う男-屋外クローズアップ

なぜマルチデバイス・テストが重要なのか?

ラップトップでタスクを開始し、スマートフォンで同じことを続けるというのは、ユーザーの間ではよくあることです。マルチデバイス・テストは、アプリケーションの準備が整った時点で実施することもできますが、最初から実施するのがベストです。早期にマルチデバイスのテストを開始することは、アプリケーションがすでに本番稼動しているときにバグが発見された場合に必要となる多くの工数を節約することにもなります。企業のウェブサイトを複数のデバイスでテストすることは、多くの工数を必要とするかもしれませんが、最終的にはワークフローとアウトプットに大きな利益をもたらします。ミレニアル世代の労働人口が増加する経済状況では、企業はあらゆるデバイスでパフォーマンスを向上させるためのあらゆるツールを必要としています。

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